Play-first Design
콘셉트보다 프로토타입. 빠르게 만들고, 빠르게 부수고, 재미만 남깁니다.
About Us
기획·아트·프로그래밍·사운드가 한 테이블에서 움직이는 인디 스튜디오 구조입니다. 플레이어가 “한 판 더”를 외치게 만드는 피드백 루프를 최우선으로 둡니다.
콘셉트보다 프로토타입. 빠르게 만들고, 빠르게 부수고, 재미만 남깁니다.
한눈에 기억되는 아트 디렉션과 UI/UX로 팀 브랜드를 쌓습니다.
완성되지 않은 아이디어보다, 출시 가능한 빌드를 목표로 일합니다.
Team
이름·역할·한 줄 소개를 실제 팀원 정보로 바꾸면 됩니다.
Game Director
재미의 기준을 정하고, 범위를 지킵니다.
Lead Artist
색과 실루엣으로 세계관을 그립니다.
Gameplay Engineer
입력 지연 0.1초를 집요하게 깎습니다.
Narrative Designer
선택지가 의미 있게 느껴지도록 씁니다.
Sound Designer
히트스탑만큼 중요한 사운드 큐를 만듭니다.
Open Role
함께 만들고 싶다면 Contact로 연락 주세요.
지원하기News
개발 로그, 출시 소식, 채용 공고를 올리는 영역입니다.
GitHub Pages로 바로 배포 가능한 정적 템플릿을 공개했습니다.
핵심 퍼즐 루프와 오프닝 시퀀스 플레이 가능 빌드를 확보했습니다.
주 1회 동기화, 비동기 협업 중심의 인디 팀입니다. 포트폴리오 환영.
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